Walkthrough #10: Von doofen Titeln, Steuerungsproblemen und Featurecreep

Zum zweiten Mal stehen Eure Fragen an Wolfgang Walk im Mittelpunkt von Walkthrough. Warum haben Spiele oft so blöde: Titel? Wieso kriegen manche Spiele eine gute Steuerung hin – und andere nicht? Und ab wann beginnt der sogenannte „Featurecreep“?