<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<oembed><version>1.0</version><type>rich</type><width>560px</width><height>140px</height><title>Runde #150 &amp;#8211; Warum Spiele nie historisch akkurat sein können (aber authentisch)</title><url>https://www.gamespodcast.de/podcast/runde-150-warum-spiele-nie-historisch-akkurat-sein-koennen-aber-authentisch/</url><author_name>Gamespodcast.de - All inclusive Feed</author_name><author_url>https://www.gamespodcast.de</author_url><thumbnail_url>https://www.gamespodcast.de/wp-content/uploads/2018/02/Kingdom_Come_Deliverance_Archaeogaming_Box.jpg</thumbnail_url><html>&lt;iframe width="560px" height="140px" src="https://www.gamespodcast.de/podcast/runde-150-warum-spiele-nie-historisch-akkurat-sein-koennen-aber-authentisch/?standalonePlayer"&gt;&lt;/iframe&gt;</html></oembed>
