Walkthrough #5: Balancing, KI, QA und noch mehr Fragen

Wie balanciert man eigentlich ein Spiel? Wie intensiv werden Spiele vor dem Erscheinen getestet? Und inwiefern kann eine schlechte KI ein Spiel sogar besser machen? All diese Fragen – ud noch ein paar mehr – beantworten Wolfgang und Jochen in der ersten Hörerfragenfolge von Walkthrough.