Crushed in Time

In Runde #306 besprachen wir das originelle Spiel „There is no Game“ sogar im Sonntagscast. Nun sind die französischen Entwickler von Draw me a Pixel zurück und haben eine kleine Adventure-Episode aus diesem Spiel zu einem vollwertigen Point&Stretch ausgearbeitet. Was das ist und warum das Spiel, randvoll mit Meta-Gags, für euch einen Blick wert sein könnte, das erzählt euch alles Dom in dieser Wertschätzung.

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In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Andre Peschke

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