Die Sendung mit dem Ralf: Hilfe, mein Spiel erscheint!

Liebe Freunde,

heute erzählt uns Producer Ralf Adam mal wieder, wie die Wurst gemacht wird und diesmal geht es um genau den Zeitpunkt, wo die fertige Wurst aus dem kochenden Wasser gezogen wird. Es geht um den Launch eines fertigen Spiels. Es geht um den Moment, wo es in die freie Wildbahn entlassen wird, um hoffentlich ein Erfolg zu werden. Wie genau funktioniert aber so ein Launch? Welche Arbeitsschritte müssen wie weit im Voraus abgeschlossen sein? Welche Rolle spielt hier der Publisher? Wo lauern Fallstricke? Und wenn ein Spiel einmal draußen ist, wann gibt es die erste Kohle? Wann weiß man, ob es ein Erfolg ist? Diese Fragen und noch viele mehr werden in diesem Podcast beantwortet. Außerdem wird Sebastians naive Vorstellung der ausgelassenen und hoffnungsvollen Stimmung in einem Entwicklerstudio zum Launchtag gehörig auf links gedreht.

Viel Spaß bei dieser Sendung!

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In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange & Ralf C. Adam

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