Liebe Hörerinnen und Hörer,
Ryse: Son of Rome kennt in Nacherzählungen eigentlich nur zwei Prädikate: „Klassiker aus der zweiten Reihe“ oder „was war das nochmal?“ – dabei war das römische Schlachtfest ein Launch-Titel der XBOX One und sollte die Menschheit von der neuen Microsoft-Hardware begeistern. So richtig geklappt hat das allerdings nicht: Kaum wer spricht heute noch über den Titel, der eigentlich ein paar tolle Features (und Grafik) zu bieten hatte. Dom Schott und Paul Kautz haben das Spiel ausgegraben und halten die Analyse-Lupe an den Römerhelm.
Timecodes:
00:00:00 – Prämisse
00:29:26 – Gameplay, Spielfigur, Upgrades
01:03:21 – Ein Rant auf Influencer
01:10:56 – Kritiken und Fazit