Was genau passiert eigentlich, wenn man als Entwickler ein Indie-Game pitchen will? Andre und Dom finden es heraus, indem sie ihre halbgaren Spielideen demjenigen vorstellen, der genau solche Pitches auf der Gamescom und anderswo anhört, um neue Spieleprojekte zu entdecken: Michael Hoss von Deck 13 Spotlight. Wobei dieses Feierabendbier natürlich nicht zu 100% die Realität abbildet, denn Michael hat versprochen, besonders grausam zu sein.
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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Dom Schott & Michael Hoss

