Die Story ist so alt, vermutlich existieren Höhlenmalereien in denen Szenen zu sehen sind, in denen ein Publisher mit dem Speer auf einen arglosen Entwickler losgeht: Ein Spiel kommt raus, es ist schlecht und am Ende heißt es, der böse Publisher ist schuld. Entweder hat er den armen Entwickler gezwungen, das Ding zu früh auf den Markt zu werfen oder die reine, unschuldige Kunst durch seine Marketingabteilung verseucht…sowas. Und natürlich gibt’s das. Natürlich werden Spiele immer wieder unfertig auf den Markt geworfen. Aber wir wollen mal der Frage nachgehen: Wie läuft eine normale Zusammenarbeit zwischen Studio und Publisher ab, wo nimmt der Publisher wirklich Einfluss und wie sehr? Und damit wir alle schlauer aus der Folge rausgehen, als wir reingekommen sind, beantwortet das nicht Andre, sondern wie immer Producer-Legende ™ Ralf Adam.
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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Ralf Adam

