1984 waren die „Ghostbusters“ zum letzten Mal unbestritten ein riesiger Erfolg – als Film und Spiel. Im Jahr 2016 soll die Franchise einen Reboot bekommen und… es wird kein riesiger Erfolg. Auch kein mittlerer. Nichtmal ein kleiner. Wir stellen die beliebte 10-Jahre-Klüger-Frage: Was da los? Außerdem sprechen wir über Valves Eintritt ins VR-Geschäft mit der HTC-Vive und Steam-VR und über die Rückkehr von John Romero, der sich 2016 denkt, er will mal wieder irgendwas mit Shootern machen und das im Grunde auch mit genau diesem Pitch auf Kickstarter verkaufen möchte. Ob es wohl geklappt hat? (Hat es nicht)
Timecodes:
00:00:00 – Einleitung
00:02:44 – Valve und VR
00:39:33 – Die Ghostbusters als Spiellizenz
01:23:56 – Lebenszeichen von John Romero
01:57:25 – Spiel des Monats
02:18:50 – Empfehlungen


