Das neue Spiel der „Shovel Knight“-Macher war sieben Jahre lang im Ofen. Da würde man eigentlich erwarten, dass es als trockenes Brickett auf den Markt kommt, stattdessen ist es aber eine extrem saftige Mischung aus Zelda, Dark Souls und Castlevania geworden, die tatsächlich genauso vor Ideen strotzt, wie es diese Mischung erhoffen lässt. Andre und Björn haben’s beide durchgespielt, sind entzückt und ergehen sich in ihrer Lieblingsdisziplin: Der Gameplay-Analyse.
Gamespodcast.de Premium
Dieser Podcast steht nur Abonnenten ab 5 Dollar zur Verfügung. Wenn du noch kein Abonnent bist, dann schließe hier ein Abo ab. Wenn du vorher erstmal reinschnuppern möchtest, dann schau dir den Schnuppermonat an.
Jetzt abonnierenDu bist schon Abonnent? Dann log dich hier ein
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Björn Balg

