Liebe Freunde,
bitte erschreckt nicht, denn das heutige Altbier befindet sich bereits bei euch im Raum. Paul und Sebastian haben sich im Spagat unter die Decke geklemmt, alle Lichtquellen gelöscht und das Nachtsichtgerät angeschaltet. Nun lauern sie auf den perfekten Moment, euch von ihren Eindrücken aus „Splinter Cell“ zu erzählen. Das Schleichspiel aus dem Hause Ubisoft schlug zum Release Anfang der Nuller Jahre ein, wie eine Bombe. Das Ding war ein Grafik-Brett, es erhielt extrem gute Wertungen und es verkaufte sich millionenfach. Und dann das: Weder Paul, noch Sebastian haben das jemals durchgespielt. Höchste Zeit also, diese Wissenslücke zu schließen!
Viel Spaß bei dieser Sendung!
Paul & Sebastian
Timecodes:
00:00:00 – Entwicklung, Charakterdesign und grundlegendes Gameplay
00:37:34 – Kritikerspiegel, Verkaufszahlen und Fazit
In der Folge zu hören: Sebastian Stange & Paul Kautz


