Auf ein Altbier: Die schlechtesten Spiele-Synchros aller Zeiten

Dass so manches Meisterwerk der Videospielgeschichte durch eine schlechte Vertonung ruiniert wurde, ist bekannt – aber wie kam es eigentlich zu diesen Totalausfällen? Nina und Jochen beleuchten die Hintergründe einiger bekannter Beispiele.

Timecodes:

00:00 – Einführung
10:49 – Metal Gear Solid
28:35 – Gabriel Knight 2
46:10 – Oblivion
59:33 – Half-Life 2
1:21:59 – Resident Evil
1:41:34 – Last Alert