Liebe Freunde,
wir kehren noch einmal zurück zum Extraction-Shooter-Hit „Arc Raiders“, konkret geht es heute um Doms Perspektive aufs Spiel. Denn der ist dort überraschenderweise alles andere als pazifistisch unterwegs, sondern als Räuber. Konkret legt er sich gerne am Ausgang der Maps auf die Lauer, um ahnungslose Spieler am Ende ihres Runs zu erlegen. Im Gespräch mit Sebastian geht es um den Reiz dieser Spielweise und ganz generell ums „böse sein“ in Videospielen.
Viel Spaß bei dieser Sendung!
Sebastian & Dom
Timecodes:
00:00:00 – Einleitung
00:08:07 – Der Reiz, böse zu sein
00:20:14 – Als Spielstil in ARC Raiders
In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange & Dom Schott


