Steam entfernt „Schmuddelspiele“ aus seinem Sortiment, weil die seinen Zahlungsdienstleistern nicht passen, Aktivisten feiern das als Sieg – hat die „Zensur“ gewonnen?
Andre, Sebastian und Jochen R. rufen auch „Zensur“, gehen aber erstmal auf die Definition des Begriffs zurück und schauen sich dann an, woraus sich eventuelle Zensur in den Medien und im Gaming ergeben kann und wie sie wirkt.
Viel Spaß, ihr *beep* nochmal *beep* Zuhörer aller Zeiten!
P.S. Dass die US-Regierung Gabe Newell einbestellt, war zum Zeitpunkt unserer Aufnahme noch kein Ding, hätte aber bestens auch in die Folge gepasst!
Timecodes:
00:00:00 – Worum es geht
00:09:03 – Was Zensur ist und die Vormachtstellung von Händlern und Banken
00:49:03 – Steam und Jugendschutz, LGBTQ- Inhalte in Zeiten des Kulturkriegs
01:04:08 – YouTube und die Allmacht von Algorithmen
01:52:06 – Fazit
02:16:34 – O-Töne in Gesamtlänge
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Sebastian Stange & Jochen Redinger


