Runde #523: GDC 2025 – die öde, weiße Würstchenparty

Michael Hoss arbeitet als „Head of Product“ für einen Indie-Publisher. Da ist die Entwicklerkonferenz GDC in San Francisco natürlich ein Pflichttermin. Oder etwa nicht? Denn nach dem diesjährigen Besuch steht für in fest: „Das war auf lange Zeit mein letzter Besuch!“. Gemeinsam mit Sebastian und Jochen G. Spricht er über die Gründe, die Veranstaltung allgemein und den aktuellen Zustand der Spielebranche.

Timecodes:

00:00:00 – Einleitung
00:06:51 – Was Michael Horst von der GDC hält
00:20:55 – Das Thema KI
00:37:26 – San Francisco, ausgestellte Projekte und Veranstalter
01:07:31 – Weshalb eigentlich zur GDC?