Liebe Hörerinnen und Hörer,
2016 erschien Civilization 6 und konfrontierte seine Fans mit einem neuen Look und doofer KI, die auf höheren Schwierigkeitsgraden mit extremen Vorteilen spielt – manche/Dom würden das „cheaten“ nennen. An beiden Dingen hat sich bis heute nichts geändert und trotzdem hatte Jochen nun erstaunlich viel Spaß mit Civilization 6 auf der PlayStation 5. Der Grund: Zwei DLCs und das Gebauersche Konzept des „planbaren Zufalls“. Was das alles bedeuten soll, erzählt Jochen in dieser Wertschätzung seinem interessierten Fragensteller und Mitstrategen Dom.
Viel Spaß!
Dom & Jochen
Timecodes:
00:00 – Einstieg
05:24 – Naturkatastrophen & KI
22:19 – Schwächen
32:14 – Konsolen-Version
42:24 – Empfehlung