Wertschätzung: Crushed in Time

In Runde #306 besprachen wir das originelle Spiel „There is no Game“ sogar im Sonntagscast. Nun sind die französischen Entwickler von Draw me a Pixel zurück und haben eine kleine Adventure-Episode aus diesem Spiel zu einem vollwertigen Point&Stretch ausgearbeitet. Was das ist und warum das Spiel, randvoll mit Meta-Gags, für euch einen Blick wert sein könnte, das erzählt euch alles Dom in dieser Wertschätzung.

Timecodes:

00:00:00 – Einleitung
00:11:57 – Spielmechaniken, Rätsel und Humor
00:39:04 – Fazit

In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Andre Peschke