Wertschätzung: Timberborn

Timberborn kombiniert Aufbau-Mechaniken, die in der Form noch nie kombiniert wurden: Infrastruktur, Schönbau, Simulation einzelner Bewohner, Natureinflüsse, Forschung, vertikales Bauen, Automatisierungen, Monumente – und natürlich Biber.

Timberborn ist nach fast fünf Jahren Early Access final erschienen und Géraldine möchte herausfinden, warum sie bisher eigentlich nur gutes von der Dammbau- und „Bibern-beim-Schlafen-zusehen“-Simulation gehört hat. Dafür hat sie es nicht nur selbst angespielt, sondern sich auch Tony eingeladen, die Timberborn schon von Anfang an verfolgt.

Timecodes:

00:00:00 – Einleitung
00:03:23 – Ausrichtung des Spiels und Ästhetik
00:38:32 – Fazit

In dieser Folge zu hören: Antonia Seitz & Géraldine Hohmann