Ja, das Thema klingt so langweilig, dass wir direkt noch einen aufregenden Untertitel dran geschrieben haben: Es geht um Milestones, die kleinen und großen Zwischenschritte, in denen Projektmanager ein Spiele-Entwicklungs-Projekt unterteilen. Wir hören immer mal wieder, ein Team habe „Milestones gerissen“, wir wissen grob, was damit gemeint ist und das man Milestones bitteschön nicht „reißen“ sollte. Milestones wollen pfleglich und sanft behandelt werden. Am liebsten „abgenommen“. Aber was genau sind Milestones, was sind Vorteile und Gefahren die mit ihnen einher gehen und was sind eigentlich die üblichen Milestones außer „Start, Beta, steht im Regal“? Ralf & Andre sind da, um zu beweisen: Auch ein Talk über Projektmanagement kann spannend und unterhaltsam sein. Wird es ihnen gelingen? WIRD ES? KANN ES ÜBERHAUPT?
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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Ralf Adam

