Gothic Remake vs Gothic Original (ft. Reinhard Pollice)

Wenn man einen Kultklassiker wie „Gothic“ neu auflegt, dann gibt es viele Entscheidungen zu treffen: Will man zum Beispiel den eher kargen Look im Minental erhalten, oder will man die Welt so üppig abbilden, wie es das damalige Team mit heutiger Technik vielleicht getan hätte? Welche Unzulänglichkeiten bügelt man aus und welche sind Teil des Charmes? Andre und JR haben sich mit Reinhard Pollice getroffen, dem Studioleiter von Alkimia Interactive, den Entwicklern des Remakes um am Beispiel des Spieleinstiegs über genau diese Themen zu sprechen.

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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Jochen Redinger, Reinhard Pollice

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