Auf der Gamesweek in Berlin

Liebe Backer,

unser rasender Spiele-Entwickler und -Autor Wolfgang Walk war während der Gamesweek in Berlin, hat mehrere Veranstaltungen (darunter eine Entwicklerkonferenz und ein Indie-Festival) besucht, zahlreiche O-Töne eingefangen und spricht nun mit Jochen über seine Erlebnisse … und unter anderem auch über die Frage, warum der „Most Amazing Game Award“ an ein Spiel ging, das wegen Hakenkreuzen gar nicht öffentlich gezeigt werden durfte.

Viel Spaß!

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