Raptor: Call of the Shadows

Liebe Backer,

dieses Mal reisen wir zurück ins Jahr 1994 und besprechen einen Titel, den wir damals als echtes Grafikbrett empfanden. Doch wie wirkt Raptor: Call of the Shadows heute, 24 Jahre später, auf uns? Ist das Shoot ’em Up gut gealtert? Was zeichnet Raptor aus? Wer hat das Spiel gemacht und welche Überraschungen verbirgt es? Für André und Sebastian ist das ein Ausflug in ein ihnen eher unbekanntes Nischengenre. Und für euch ist es hoffentlich eine interessante Folge.

Viel Spaß beim Zuhören!

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00:00 – Einführung: Apogee, Shareware und Shoot ‚em Ups
09:14 – Prämisse
23:25 – Story und Zeitgeist
32:47 – Game Design
01:00:59 – Cheats und Eastereggs

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